玩法介绍
萌萌农场作为一款养成类营销活动,用户通过认领树苗——浇水培养——成熟结果三个阶段完成培育后,即可获得丰厚大奖,商户可配置多种领水任务,来达成引流、拉新、促活、转化等多种的营销场景
商户后台配置说明
萌萌农场设置页面分为两个板块,左侧为手机端预览页,右侧为活动设置页
其中,活动设置页包含3个部分:基础设置、奖品设置、规则设置
注意:商户可通过"编辑"按钮直接进入活动设置页面。
基础设置
基础设置内分为基本选项、展示设置、分享设置以及高级设置
1.1基本选项
基础选项内,商户可设置活动名称、活动可参与人群、活动说明以及选择树苗
选择人群:商户可限制仅部分人群可参与领养果树
若用户不满足参与条件,商户可自定义跳转链接,引导用户前往满足参与条件
选择树苗:商户可选择用户支持领养的果树,开启勾选后,用户在手机端可进行领养
自定义树苗:商户可自定义养成的树苗,需要商户上传5个阶段的树苗图片以及成果图
1.2展示设置
展示设置内,商户可自定义农场背景、配色方案、广告图以及自定义海报
背景设置:商户可自定义配置萌萌农场的白天和夜晚的背景
注:6:00~18:00为白天背景 18:00~6:00为夜晚背景
广告图:开启后,商户可自定义上传广告图,同时可配置跳转链接,将参与活动用户引流至其他页面内
自定义海报:商户可自定义海报样式,用户可在活动内获取海报分享给好友提高活动传播效果
1.3分享设置
分享设置内商户可开启禁用分享开关以及自定义分享图文
禁用分享:开启后,用户仅支持从商户提供的活动入口进入到活动内,例如:支付完成页。无法在活动内通过右上角三点分享将活动推送给好友
1.4高级设置
高级设置内商户可设置活动的参与填写项以及是否开启兑换弹幕
参与填写项:用户在选择领养果树前,需要先填写商户设置的填写内容
兑换弹幕:开启后,其他用户的兑奖信息将通过弹幕的形式展示在活动首页内
奖品设置
奖品内容可由商户自定义设置,可设置奖品类别包括:实物奖品、虚拟奖品、优惠券、微信红包、会员奖品-积分、会员奖品-余额以及会员奖品-成长值
商户还可以谁知奖品数量展示规则,可选择:展示发放数量、展示剩余数量以及不展示
注:优惠券奖品数量不展示
2.1实物奖品
若奖品类别为实物商品,商户可选择邮寄兑奖和密码兑奖两种方式
邮寄兑奖:客户中奖后,商户线上邮寄奖品给客户,商户可设置兑奖填写项,其中真实姓名、手机号、邮寄地址为必填项。同时商户可开启手机号验证,客户在兑奖时需填入短信验证码
密码兑奖:适用于客户线上中奖后,去线下实体门店自提奖品的场景,商户可设置兑奖密码用于线下自提时验证兑奖
2.2虚拟奖品
商户可将虚拟券码作为萌萌农场活动奖品,生成券码方式包括:系统生成以及手工导入,商户可根据实际情况进行添加。若选择系统生成,生成完成后商户可导出券码Excel表格
2.3优惠券
商户若选择优惠券作为萌萌农场奖品,需要先进入CRM-券码中心-【优惠券】内创建优惠券,创建完成后进入萌萌农场奖品设置页关联
2.4微信红包
商户若配置奖品为微信红包作为奖品,用户中奖后,奖品通过公众号红包的方式发放给用户
注:1.只有关注了公众号的用户才能收到红包奖励;
2.配置微信红包奖品前需前往:店铺——财务中心——支付管理——付款配置——微信现金红包,配置现金红包能力;
3.需保证微信商户平台内账户余额充足,用户中奖后将直接从余额内进行扣减
2.5会员-积分/余额/成长值
商户若配置奖品为会员-积分/余额/成长值,会员中奖后可直接计入客户个人账户中
注:配置奖品前需确认CRM内积分、余额、成长值均开启
规则设置
规则设置内,商户可自定义种树规则、固定领水规则以及任务配置
3.1种树规则
根据基础设置内勾选的果树,商户可针对每种果树分别设置
需浇水总量:浇水满指定数量后,果树将成熟
单次浇水量:若用户水资源过多,可增加单次浇水量,实现快速浇水,例如:一次浇10桶
成熟后奖品:用户培育成熟后,可获得的奖品
注:若添加多种奖品,其中一种奖品库存不足时,则正常发放剩余的奖品
3.2固定领水规则
商户可选择配置用户进入活动的初始水量,以及每日可免费领水的方式,通过每日免费赠送水资源的形式,来刺激用户每日都能在固定时间段内进入活动,从而达成促活的目的
3.3任务配置
萌萌农场内包含了种类繁多的领取水资源任务,帮助商户通过养成类的游戏实现引流、拉新、促活、转化等多种的营销场景
注意:开卡任务支持消费等级的会员卡。
浏览商品页
用户可通过访问商品页满固定时间后,获取水资源,实现了由养成活动向商品引流的目标
完成下单
用户可通过购买指定商品获取水资源,实现刺激下单转化的目标
完成签到
用户每日签到可获取水资源,通过连续的签到来养成用户每日访问活动的行为习惯,来提高商城的每日活跃度
领卡
用户领取会员卡后可获取水资源,帮助商户实现会员的增长
关注公众号
用户关注公众号后可领取水资源,通过引导用户关注公众号,后续可以实现公众号模板消息、公众号推文的方式来对用户进行触达
充值余额
用户每日充值余额达到指定额度可获取水资源,通过将用户资产转化为商城内资产的形式,提高GMV增长
分享转发
用户通过分享活动给好友的形式获取水资源,从而用户实现裂变增长的目标
每日累计浇水
用户每日浇水满X次后,可赠送额外水资源,通过此种形式来刺激用户完成其他领水任务,达成更优异的活动效果
萌萌农场更新时间:2022-10-24 14:19玩法介绍萌萌农场作为一款养成类营销活动,用户通过认领树苗——浇水培养——成熟结果三个阶段完成培育后,即可获得丰厚大奖,商户可配置多种领水任务,来达成引流、拉新、促活、转化等多种的营销场景商户后台配置说明萌萌农场设置页面分为两个板块,左侧为手机端预览页,右侧为活动设置页其中,活动设置页包含3个部分:基础设置、奖品设置、规则设置注意:商户可通过"编辑"按钮直接进入活动设置页面。基础设置基础设置内分为基本选项、展示设置、分享设置以及高级设置1.1基本选项基础选项内,商户可设置活动名称、活动可参与人群、活动说明以及选择树苗
选择人群:商户可限制仅部分人群可参与领养果树若用户不满足参与条件,商户可自定义跳转链接,引导用户前往满足参与条件
选择树苗:商户可选择用户支持领养的果树,开启勾选后,用户在手机端可进行领养 自定义树苗:商户可自定义养成的树苗,需要商户上传5个阶段的树苗图片以及成果图
1.2展示设置展示设置内,商户可自定义农场背景、配色方案、广告图以及自定义海报
背景设置:商户可自定义配置萌萌农场的白天和夜晚的背景 注:6:00~18:00为白天背景 18:00~6:00为夜晚背景
广告图:开启后,商户可自定义上传广告图,同时可配置跳转链接,将参与活动用户引流至其他页面内
自定义海报:商户可自定义海报样式,用户可在活动内获取海报分享给好友提高活动传播效果
1.3分享设置分享设置内商户可开启禁用分享开关以及自定义分享图文
禁用分享:开启后,用户仅支持从商户提供的活动入口进入到活动内,例如:支付完成页。无法在活动内通过右上角三点分享将活动推送给好友1.4高级设置高级设置内商户可设置活动的参与填写项以及是否开启兑换弹幕
参与填写项:用户在选择领养果树前,需要先填写商户设置的填写内容兑换弹幕:开启后,其他用户的兑奖信息将通过弹幕的形式展示在活动首页内奖品设置奖品内容可由商户自定义设置,可设置奖品类别包括:实物奖品、虚拟奖品、优惠券、微信红包、会员奖品-积分、会员奖品-余额以及会员奖品-成长值商户还可以谁知奖品数量展示规则,可选择:展示发放数量、展示剩余数量以及不展示注:优惠券奖品数量不展示
2.1实物奖品若奖品类别为实物商品,商户可选择邮寄兑奖和密码兑奖两种方式邮寄兑奖:客户中奖后,商户线上邮寄奖品给客户,商户可设置兑奖填写项,其中真实姓名、手机号、邮寄地址为必填项。同时商户可开启手机号验证,客户在兑奖时需填入短信验证码密码兑奖:适用于客户线上中奖后,去线下实体门店自提奖品的场景,商户可设置兑奖密码用于线下自提时验证兑奖2.2虚拟奖品商户可将虚拟券码作为萌萌农场活动奖品,生成券码方式包括:系统生成以及手工导入,商户可根据实际情况进行添加。若选择系统生成,生成完成后商户可导出券码Excel表格2.3优惠券商户若选择优惠券作为萌萌农场奖品,需要先进入CRM-券码中心-【优惠券】内创建优惠券,创建完成后进入萌萌农场奖品设置页关联2.4微信红包商户若配置奖品为微信红包作为奖品,用户中奖后,奖品通过公众号红包的方式发放给用户注:1.只有关注了公众号的用户才能收到红包奖励;2.配置微信红包奖品前需前往:店铺——财务中心——支付管理——付款配置——微信现金红包,配置现金红包能力;3.需保证微信商户平台内账户余额充足,用户中奖后将直接从余额内进行扣减2.5会员-积分/余额/成长值商户若配置奖品为会员-积分/余额/成长值,会员中奖后可直接计入客户个人账户中注:配置奖品前需确认CRM内积分、余额、成长值均开启规则设置规则设置内,商户可自定义种树规则、固定领水规则以及任务配置3.1种树规则根据基础设置内勾选的果树,商户可针对每种果树分别设置需浇水总量:浇水满指定数量后,果树将成熟单次浇水量:若用户水资源过多,可增加单次浇水量,实现快速浇水,例如:一次浇10桶成熟后奖品:用户培育成熟后,可获得的奖品 注:若添加多种奖品,其中一种奖品库存不足时,则正常发放剩余的奖品
3.2固定领水规则商户可选择配置用户进入活动的初始水量,以及每日可免费领水的方式,通过每日免费赠送水资源的形式,来刺激用户每日都能在固定时间段内进入活动,从而达成促活的目的
3.3任务配置萌萌农场内包含了种类繁多的领取水资源任务,帮助商户通过养成类的游戏实现引流、拉新、促活、转化等多种的营销场景
注意:开卡任务支持消费等级的会员卡。浏览商品页用户可通过访问商品页满固定时间后,获取水资源,实现了由养成活动向商品引流的目标
完成下单用户可通过购买指定商品获取水资源,实现刺激下单转化的目标
完成签到用户每日签到可获取水资源,通过连续的签到来养成用户每日访问活动的行为习惯,来提高商城的每日活跃度
领卡用户领取会员卡后可获取水资源,帮助商户实现会员的增长
关注公众号用户关注公众号后可领取水资源,通过引导用户关注公众号,后续可以实现公众号模板消息、公众号推文的方式来对用户进行触达
充值余额用户每日充值余额达到指定额度可获取水资源,通过将用户资产转化为商城内资产的形式,提高GMV增长
分享转发用户通过分享活动给好友的形式获取水资源,从而用户实现裂变增长的目标
每日累计浇水用户每日浇水满X次后,可赠送额外水资源,通过此种形式来刺激用户完成其他领水任务,达成更优异的活动效果