更新时间:2022-02-15 11:23
一、玩法介绍
全新“摇奖机”玩法的抽奖形式,让抽奖更有趣味,简单刺激。用户点击“go”即可参与该游戏,轮盘停止后相同的图案越多,奖品越丰厚,给与用户不同程度的惊喜感。用户可通过签到获得抽奖次数,促使用户点击跳转,增加商详和品牌曝光,可帮助商家保持消费者的活跃度和留存率。
二、商户后台设置说明
签到摇奖机设置页面分为左右两个板块,左侧为C端预览页面,右侧为活动设置页面
其中活动设置包含3个部分:基础设置、奖品设置、规则设置。
1. 基础设置
基础配置下分为基本选项、展示设置、分享设置以及高级设置。
1.1基本选项
基本选项列可设置活动的:活动名称、活动时间、适用人群、适用门店以及活动描述。其中“活动时间”,“适用门店”以及“活动说明”,设置后将展示在活动规则页。
注:按钮跳转链接仅对客户标签与人群包判断无法参与时生效,会员判断无法参与时跳转至会员卡领卡页面。
1.2展示设置
展示设置内是对签到摇奖机的展示层面进行自定义设置,其中包括:背景音乐、背景图片、Banner图、广告图以及自定义海报。
背景音乐:开启后进入活动自动播放,可上传本地音乐至后台
背景图片:商户可自定义配置活动页背景图
Banner图:可自定义签到摇奖机活动首页Banner位图片
广告图:可设置广告图片跳转链接
自定义海报:图片海报&图文海报两种样式可选,可自定义海报内元素
1.3分享设置
分享设置内商户可对分享相关功能进行配置,其中包括:禁用分享以及分享图文。
禁用分享:若开启“禁用分享”,用户进入活动页面后无法将活动分享给好友。
功能应用场景:某商户通过【支付推广】工具,对商城下单的用户投放营销活动。为防止下单用户将活动分享给未下单的用户参与,商户可开启“禁用分享”功能。下单用户进入活动后,无法将活动分享给其他用户。
分享图文:可自定义设置分享标题,分享简介以及分享图片。
1.4高级设置
商户可在高级设置中,配置当前活动的:参与填写项以及关注参与
参与填写项:客户参与摇奖机活动前需要先填写商户设置的内容字段
关注参与:需关注公众号后方可参与活动
注:1.因微信政策原因,选择此选项有封号的风险;
2.仅在H5中有效。
1.5道具元素
商户可自定义配置活动内道具元素。
奖品内容可由商户自定义设置,可设置奖品类别包括:实物奖品、虚拟奖品、优惠券、会员奖品-积分、会员奖品-余额以及会员奖品-成长值。
若奖品类别为实物商品,商户可选择邮寄兑奖和密码兑奖两种方式。
邮寄兑奖:客户中奖后,商户线上邮寄奖品给客户,商户可设置兑奖填写项,其中真实姓名、手机号、邮寄地址为必填项。同时商户可开启手机号验证,客户在兑奖时需填入短信验证码。
密码兑奖:适用于客户线上中奖后,去线下实体门店自提奖品的场景,商户可设置兑奖密码用于线下自提时验证兑奖。
商户可将虚拟券码作为大转盘活动奖品,生成券码方式包括:系统生成以及手工导入,商户可根据实际情况进行添加。若选择系统生成,生成完成后商户可导出券码Excel表格。
商户若选择优惠券作为大转盘奖品,需要先进入营销中心店铺促销插件【优惠券】内创建优惠券,创建完成后进入大转盘奖品设置页关联。
商户若配置奖品为微信红包作为奖品,用户中奖后,奖品通过公众号红包的方式发放给用户。
注:
1.只有关注了公众号的用户才能收到红包奖励;
2.配置微信红包奖品前需前往:店铺——财务中心——支付管理——付款配置——微信现金红包,配置现金红包能力;
3.需保证微信商户平台内账户余额充足,用户中奖后将直接从余额内进行扣减。
商户若配置奖品为会员-积分/余额/成长值,会员中奖后可直接计入客户个人账户中。
3.规则设置
规则设置分钟包括:限制规则、兑换规则、中奖规则以及高级选项。
3.1规则设置:可设置每个客户最多参与次数、每天参与次数、最多中奖次数。
3.2兑奖规则
3.2.1积分兑换次数
若客户参与次数已用完,可通过消耗“积分”兑换抽奖机会
注:积分兑换次数功能仅对会员开放。
3.2.2 分享获取次数
若客户参与次数已用完,可通过分享活动给好友兑换抽奖机会。商户可自定义分享兑换参与次数规则。
注:因微信政策原因,选择此选项有封号的风险(仅H5)
3.2.3 访问获取次数
若客户参与次数已用完,可通过访问指定页面获得抽奖机会。每日仅首次进入才可获得1次参与机会。
3.3中奖规则
摇奖机玩法中分为转到四个相同图案、三个相同图案、两个相同图案以及都不相同,可分别配置一等奖、二等奖、三等奖以及安慰奖。
3.4高级选项
高级选项内可包括:奖品分批发放设置&行为权重设置
奖品分批发放设置:支持分时段投放奖品,有效控制奖品发放节奏,保证整个活动周期都有奖可发、大奖滞后。
功能应用场景:
1.某些商户活动周期为10天的活动,由于投放初期参与活动过多,导致后期无奖品可发。通过奖品分批投放,可将奖品划分为多个批次进行投放,从而使得活动全周期短内均有奖品可发。
2.某商户为避免大奖在活动初期就被用户抽走,导致活动热度下降,可通过奖品分批投放中的自定义时间,设置大奖仅在固定时间段内,可被用户抽中。
行为权重:当客户触发了商户设置的条件后,即可提升抽中大奖的概率。
行为包括:1.参与次数超过X次时,增加中奖概率
2. 兑换积分大于X分时,增加中奖概率
功能应用场景:商户为通过活动消耗用户积分,可设置行为权重,刺激用户通过兑换积分的方式来降低谢谢参与的概率。
三、活动皮肤
商户可根据不同的活动主题,选择活动皮肤。(目前只提供一套皮肤,后续会陆续提供节日、营销、行业皮肤,通过不断新增节日、营销、行业皮肤、帮助商家降低设计成本。有效提升了活动适用范围和场景。)
四、投放并预览
商户配置好活动后,即可进行投放并预览。
活动预览:扫码预览活动效果,同时可以下载活动二维码,以及复制活动链接
活动海报:H5海报、小程序海报、一键复制活动推广文案
印刷二维码:多尺寸二维码提供给商户自主选择下载
运营攻略:提供给商户多种常见推广方式