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签到摇奖机

更新时间:2022-01-12 16:51

一、玩法介绍

全新“摇奖机”玩法的抽奖形式,让抽奖更有趣味,简单刺激。用户点击“go”即可参与该游戏,轮盘停止后相同的图案越多,奖品越丰厚,给与用户不同程度的惊喜感。用户可通过签到获得抽奖次数,促使用户点击跳转,增加商详和品牌曝光可帮助商家保持消费者的活跃度和留存率。

二、商户后台设置说明

签到摇奖机设置页面分为左右两个板块,左侧为C端预览页面,右侧为活动设置页面

其中活动设置包含3个部分:基础设置、奖品设置、规则设置。

1. 基础设置

基础配置下分为基本选项展示设置、分享设置以及高级设置

1.1基选项

选项列可设置活动的:活动名称、活动时间、适用人群、适用门店以及活动描述。其中“活动时间”,“适用门店”以及“活动说明”,设置后将展示在活动规则页。

                                                             

注:按钮跳转链接仅对客户标签与人群包判断无法参与时生效,会员判断无法参与时跳转至会员卡领卡页面

1.2展示设置

展示设置内是对签到摇奖机的展示层面进行自定义设置,其中包括:背景音乐、背景图片、Banner图、广告图以及自定义海报。

背景音乐:开启后进入活动自动播放,可上传本地音乐至后台

背景图片:商户可自定义配置活动页背景图

Banner图:可自定义签到摇奖机活动首页Banner位图片

广告图:可设置广告图片跳转链接

自定义海报:图片海报&图文海报两种样式可选,可自定义海报内元素


1.3分享设置

分享设置内商户可对分享相关功能进行配置,其中包括:禁用分享以及分享图文。

禁用分享:若开启“禁用分享”,用户进入活动页面后无法将活动分享给好友。

功能应用场景:某商户通过【支付推广】工具,对商城下单的用户投放营销活动。为防止下单用户将活动分享给未下单的用户参与,商户可开启“禁用分享”功能。下单用户进入活动后,无法将活动分享给其他用户。

分享图文:可自定义设置分享标题,分享简介以及分享图片。


1.4高级设置

商户可在高级设置中,配置当前活动的:参与填写项以及关注参与

参与填写项:客户参与摇奖机活动前需要先填写商户设置的内容字段

关注参与:需关注公众号后方可参与活动

注:1.因微信政策原因,选择此选项有封号的风险;

2.仅在H5中有效。

1.5道具元素

商户可自定义配置活动内道具元素。


2. 奖品设置

奖品内容可由商户自定义设置,可设置奖品类别包括:实物奖品、虚拟奖品、优惠券、会员奖品-积分、会员奖品-余额以及会员奖品-成长值。


2.1实物奖品:

若奖品类别为实物商品,商户可选择邮寄兑奖和密码兑奖两种方式。


邮寄兑奖:客户中奖后,商户线上邮寄奖品给客户,商户可设置兑奖填写项,其中真实姓名、手机号、邮寄地址为必填项。同时商户可开启手机号验证,客户在兑奖时需填入短信验证码。


密码兑奖:适用于客户线上中奖后,去线下实体门店自提奖品的场景,商户可设置兑奖密码用于线下自提时验证兑奖。


2.2虚拟奖品

商户可将虚拟券码作为大转盘活动奖品,生成券码方式包括:系统生成以及手工导入,商户可根据实际情况进行添加。若选择系统生成,生成完成后商户可导出券码Excel表格。

2.3优惠券

商户若选择优惠券作为大转盘奖品,需要先进入营销中心店铺促销插件【优惠券】内创建优惠券,创建完成后进入大转盘奖品设置页关联。


2.4微信红包

商户若配置奖品为微信红包作为奖品,用户中奖后,奖品通过公众号红包的方式发放给用户。

注:

1.只有关注了公众号的用户才能收到红包奖励;

2.配置微信红包奖品前需前往:店铺——财务中心——支付管理——付款配置——微信现金红包,配置现金红包能力;

3.需保证微信商户平台内账户余额充足,用户中奖后将直接从余额内进行扣减。


2.5会员-积分/余额/成长值

商户若配置奖品为会员-积分/余额/成长值,会员中奖后可直接计入客户个人账户中。


3.规则设置

规则设置分钟包括:限制规则、兑换规则中奖规则以及高级选项。


3.1规则设置:可设置每个客户最多参与次数、每天参与次数最多中奖次数

3.2兑奖规则


3.2.1积分兑换次数

若客户参与次数已用完,可通过消耗“积分”兑换抽奖机会

注:积分兑换次数功能仅对会员开放。

3.2.2 分享获取次数

若客户参与次数已用完,可通过分享活动给好友兑换抽奖机会商户可自定义分享兑换参与次数规则。

注:因微信政策原因,选择此选项有封号的风险(仅H5)

3.2.3 访问获取次数

若客户参与次数已用完,可通过访问指定页面获得抽奖机会每日仅首次进入才可获得1次参与机会。

3.3中奖规则

摇奖机玩法中分为转到四个相同图案、三个相同图案、两个相同图案以及都不相同,可分别配置一等奖、二等奖、三等奖以及安慰奖。


3.4高级选项

高级选项内可包括:奖品分批发放设置&行为权重设置

奖品分批发放设置:支持分时段投放奖品,有效控制奖品发放节奏,保证整个活动周期都有奖可发、大奖滞后。

功能应用场景:

1.某些商户活动周期为10天的活动,由于投放初期参与活动过多,导致后期无奖品可发。通过奖品分批投放,可将奖品划分为多个批次进行投放,从而使得活动全周期短内均有奖品可发。

2.某商户为避免大奖在活动初期就被用户抽走,导致活动热度下降,可通过奖品分批投放中的自定义时间,设置大奖仅在固定时间段内,可被用户抽中。

行为权重:当客户触发了商户设置的条件后,即可提升抽中大奖的概率。

     行为包括:1.参与次数超过X次时,增加中奖概率

2. 兑换积分大于X分时,增加中奖概率

 功能应用场景:商户为通过活动消耗用户积分,可设置行为权重,刺激用户通过兑换积分的方式来降低谢谢参与的概率。


三、活动皮肤

商户可根据不同的活动主题,选择活动皮肤。(目前只提供一套皮肤,后续会陆续提供节日、营销、行业皮肤,通过不断新增节日、营销、行业皮肤、帮助商家降低设计成本。有效提升了活动适用范围和场景。)



四、投放并预览

商户配置好活动后,即可进行投放并预览


活动预览:扫码预览活动效果,同时可以下载活动二维码,以及复制活动链接


活动海报:H5海报、小程序海报、一键复制活动推广文案


印刷二维码:多尺寸二维码提供给商户自主选择下载


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