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语音红包

更新时间:2022-01-12 16:51

一、玩法介绍

“语音红包”是一款通过录制语音获取红包奖品的活动,此活动形式大大增加了活动的趣味性,迅速活跃用户;可通过自定义语音内容,如绕口令、热门歌曲歌词等,刺激用户分享好友,加快传播。


二、商户后台设置说明

语音红包设置页面分为左右两个板块,左侧为C端预览页面,右侧为活动设置页面

其中活动设置包含3个部分:基础设置、奖品设置、规则设置。

1. 基础设置

基础配置下分为基本选项、展示设置、分享设置以及高级设置。

1.1基本选项

基本选项列可设置活动的:活动名称、活动时间、适用人群、适用门店以及活动描述。其中“活动时间”,“适用门店”以及“活动说明”,设置后将展示在活动规则页。

注:按钮跳转链接仅对客户标签与人群包判断无法参与时生效,会员判断无法参与时跳转至会员卡领卡页面。

1.2展示设置

展示设置内是对语音红包的展示层面进行自定义设置,其中包括:背景音乐、背景图片、Banner图、广告图以及自定义海报。

背景音乐:开启后进入活动自动播放,可上传本地音乐至后台

背景图片:商户可自定义配置活动页背景图

Banner图:可自定义语音红包活动首页Banner位图片

广告图:可设置广告图片跳转链接

自定义海报:图片海报&图文海报两种样式可选,可自定义海报内元素

1.3分享设置

分享设置内商户可对分享相关功能进行配置,其中包括:禁用分享以及分享图文。

禁用分享:若开启“禁用分享”,用户进入活动页面后无法将活动分享给好友。

功能应用场景:某商户通过【支付推广】工具,对商城下单的用户投放营销活动。为防止下单用户将活动分享给未下单的用户参与,商户可开启“禁用分享”功能。下单用户进入活动后,无法将活动分享给其他用户。

分享图文:可自定义设置分享标题,分享简介以及分享图片。

1.4高级设置

商户可在高级设置中,配置当前活动的:参与填写项以及关注参与

参与填写项:客户参与语音红包活动前需要先填写商户设置的内容字段

关注参与:需关注公众号后方可参与活动

注:1.因微信政策原因,选择此选项有封号的风险;

2.仅在H5中有效。

2. 奖品设置

奖品内容可由商户自定义设置,可设置奖品类别包括:实物奖品、虚拟奖品、优惠券、会员奖品-积分、会员奖品-余额以及会员奖品-成长值。


2.1实物奖品:

若奖品类别为实物商品,商户可选择邮寄兑奖和密码兑奖两种方式。


邮寄兑奖:客户中奖后,商户线上邮寄奖品给客户,商户可设置兑奖填写项,其中真实姓名、手机号、邮寄地址为必填项。同时商户可开启手机号验证,客户在兑奖时需填入短信验证码。


密码兑奖:适用于客户线上中奖后,去线下实体门店自提奖品的场景,商户可设置兑奖密码用于线下自提时验证兑奖。


2.2虚拟奖品

商户可将虚拟券码作为大转盘活动奖品,生成券码方式包括:系统生成以及手工导入,商户可根据实际情况进行添加。若选择系统生成,生成完成后商户可导出券码Excel表格。

2.3优惠券

商户若选择优惠券作为大转盘奖品,需要先进入营销中心店铺促销插件【优惠券】内创建优惠券,创建完成后进入大转盘奖品设置页关联。


2.4微信红包

商户若配置奖品为微信红包作为奖品,用户中奖后,奖品通过公众号红包的方式发放给用户。

注:

1.只有关注了公众号的用户才能收到红包奖励;

2.配置微信红包奖品前需前往:店铺——财务中心——支付管理——付款配置——微信现金红包,配置现金红包能力;

3.需保证微信商户平台内账户余额充足,用户中奖后将直接从余额内进行扣减。


2.5会员-积分/余额/成长值

商户若配置奖品为会员-积分/余额/成长值,会员中奖后可直接计入客户个人账户中。



3.规则设置

规则设置中包括:语音口令、限制规则、兑换规则、中奖规则以及高级选项。

3.1语音口令

商户可在后台自定义添加语音口令,也可选用后台内设的3条预设口令,用户进入活动后随机抽选其一。

3.2规则设置:

可设置每个客户最多参与次数、每天参与次数、最多中奖次数以及语音时长。

3.3兑奖规则

3.3.1积分兑换次数

若客户参与次数已用完,可通过消耗“积分”兑换抽奖机会

注:积分兑换次数功能仅对会员开放。

3.4中奖规则

语音红包中奖规则中可配置活动的抽奖条件、活动各渠道中奖概率、以及各奖品中奖概率测试。

抽奖条件:可选择直接中奖或分数达标

直接中奖:活动输入语音口令后,无论多少分,直接参与抽奖

分数达标:口令完成度达到指定分数后方可参与抽奖

渠道中奖概率:可分别设置小程序渠道和H5渠道中奖概率

3.5高级选项

高级选项内可包括:奖品分批发放设置&行为权重设置

奖品分批发放设置:支持分时段投放奖品,有效控制奖品发放节奏,保证整个活动周期都有奖可发、大奖滞后。

功能应用场景:

1.某些商户活动周期为10天的活动,由于投放初期参与活动过多,导致后期无奖品可发。通过奖品分批投放,可将奖品划分为多个批次进行投放,从而使得活动全周期短内均有奖品可发。

2.某商户为避免大奖在活动初期就被用户抽走,导致活动热度下降,可通过奖品分批投放中的自定义时间,设置大奖仅在固定时间段内,可被用户抽中。

行为权重:当客户触发了商户设置的条件后,即可提升抽中大奖的概率。

     行为包括:1.参与次数超过X次时,增加中奖概率

  1. 兑换积分大于X分时,增加中奖概率

功能应用场景:商户为通过活动消耗用户积分,可设置行为权重,刺激用户通过兑换积分的方式来降低谢谢参与的概率。


三、活动皮肤

商户可根据不同的活动主题,选择活动皮肤。(目前只提供一套皮肤,后续会陆续提供节日、营销、行业皮肤,通过不断新增节日、营销、行业皮肤、帮助商家降低设计成本。有效提升了活动适用范围和场景。)

四、投放并预览

商户配置好活动后,即可进行发布。

活动预览:扫码预览活动效果,同时可以下载活动二维码,以及复制活动链接

活动海报:H5海报、小程序海报、一键复制活动推广文案

印刷二维码:多尺寸二维码提供给商户自主选择下载

运营攻略:提供给商户多种常见推广方式


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